作为一个刚出道的新手,,初期(1-5级)在各个城市之间跑来跑去买卖货物是生存和发展的不二法门。作为无职业者(十级以后可以就职)每次升级有1点的技能点,因此在就职之前玩家一共可以获得10点技能点数,玩家如何合理的分配这些点数对初期角色的成长有重要作用。既然是经营行游戏会计术是绝大多数玩家的首选,当玩家的会计术低于交易对象的会计术时,每提高一点会计术就会减少大约百分之一的损失(但损失不会超过50%)。所以想要更多的赚取金钱不妨把前期所有的点数加到会计术上去。可是附近城市的货物种类大体类似,要想更多的赚钱在后期(6-10级)跑远洋是不可避免的,这时可以考虑加1点语言术和2-3点航海术剩下的统统加到会计术上。
所以走商业路线发展的新手在10级时将会有1点语言术、2-3点航海术、6-7点会计术。这样可以保证初期有充足的发展资金。
走探险路线的玩家可以在商业角色的基础上放弃语言和部分会计术,转而加到侦察术上。
走军事路线的玩家可以放弃语言术和会计术的学习,把点数加到炮术和剑术上当然还有重要的工具术。
所以走军事路线发展的新手在10级时将会有两种发展方向
1.打得狠:5点炮术(剑术)、2-3点航海术、2-3点(工具术)
2.跑得快:5点航海术、2-3点炮术(剑术)、2-3点(工具术)
由于PK的限制走军事路线的玩家在初期将会面临资金紧张的局面,而走商业、探险路线的玩家在失去PK保护之后将面临被掠夺的危险。如何才能避免这些情况的发生请参照组队心得。