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兼职游戏策划 刘德建:网游最大瓶颈在哪

来源:未知 作者:侠客 时间:2019-01-10 12:01 文字大小: 【大】 【中】 【小】 点击:
核心提示:2008年1月16日上午,2007年度中国游戏产业年会在苏州国际博览中心大礼堂隆重开幕。记者团现场全程报道本届年会。【 记者AiaiMao 年会现场报道】网龙公司 董事长 刘德建目前网游业的最大瓶颈是

2008年1月16日上午,2007年度中国游戏产业年会在苏州国际博览中心大礼堂隆重开幕。记者团现场全程报道本届年会。

【 记者AiaiMao 年会现场报道】

网龙公司 董事长 刘德建

目前网游业的最大瓶颈是什么?网龙董事长刘德建在年会上对此问题作出点评。

“这几年网游市场发展很快,玩家对游戏品质的要求不断提高,开发商做游戏越来越难,目前发展的最大战略瓶颈是‘人才’。”

“目前,大多数况下,游戏制作人才难以直接从学校招聘。网龙得到福建省政府的大力支持,在大专院校设立专业培训课程。网龙现在拥有500位名开发人员,100多位策划。有这样的规模是取决于网龙很早进行从业人员的功能划分,使员工的成长变得简单迅速。同时网龙设立的内部“网龙大学”,不断对员工进行培训和提高,这也是网龙的“人才”优势。今年开始,网龙可能进行长远的人才培训计划——在大学大二设立课程,网龙继续将目光放在游戏“人才”的塑造上。”

年会上,身为网龙公司董事长的刘德建,还透露自己身兼游戏策划。

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