【玩家投稿,作者:Lance】
今天在时代广场杜莎夫人蜡像馆,笔者和小伙伴们去体验了世界上最昂贵的和逼真的VR(虚拟现实)。
7月1日,索尼和犹他州启动一个项目:The Void虚拟体验馆(下文简称The Void)开放体验《捉鬼敢死队:维度》。在这里,你可以在The Void引以为傲的“超真实”世界中,成为一名捉鬼敢死队队员。
“维度”是一个基于《捉鬼敢死队》最新电影的大型展览的一部分,你可以看到影星的蜡像,体验穿行在鬼屋中的感觉。你可以和两个队友一起进入这个精美的虚拟世界,它可以完美的镜射出现实,你可以在游戏中使用“幽灵捕获器”(在现实中你拿的是一把塑料枪)来捉鬼。在VR中,你可以看到你的“队友”,并和他们沟通。你可以体验到:墙的感觉,坐在椅子上的感觉,甚至被“幽灵捕获器”射击和被鬼碰到的感觉。让这一切成为可能的是一个高端头盔,一个触觉背心,一台背包里的电脑和一个十分精密的动态捕捉系统——所有这些高端设备目前都没有在外面的限制测试和TED上出现过。
笔者和笔者的同事Adi Robertson一起体验了《捉鬼敢死队:维度》,接下来让笔者们讨论下这次The Void首次向公众开放的VR体验的优缺点。
首先,笔者之前对这次开放是满怀期待的,因为The Void已经可以超高程度的模拟现实了,想想也是怪可怕的。这次给笔者的总体感觉是太太太~~~高品质的VR实拍场景了!你可以在一个真实的舞台中走动,有足够的道具给你营造一个广阔的物理空间的感觉。所以,一开始你走进一个纽约小公寓,墙啊门啊椅子啊电视都是真的,但它旁边架子上的小摆件不是真实存在的,如果你尝试打开一扇不应该打开的门时,就会被猛地拉回来。这是令人叹为观止的视觉科技壮举,但那种(对虚拟世界的)不信任感也挥之不去。
对没尝试过高端VR的人来说,这将让他们大开眼界。
对笔者而言,至少整体体验是非常令人满意的。在画面和身体动态捕捉方面,笔者觉得就像在使用无线版(因为电脑在笔者的背包里)的HTC Vive。加上一整套设计好的感官效果:风、雾、热和触觉,让你的体验上升到一个新的层次。你的枪也能很好的被动态捕捉——现在没有其他的VR系统能做到这点。作为一个体验过很多房间规模的VR体验的人,笔者觉得高版本VR拥有很多硬件和环境要素。对还没体验过高端VR的人来说,这将让他们大开眼界。
有时,笔者很好奇人们在体验它时会怎么想。人们的主流态度是让你的大脑沉浸在超高质的VR中吧!但另一个问题也不容忽视:如果(超高质VR)真的实现了,你会怎么做?大多数人愿意连接彼此的空间、只体验一下拟真环境吗?还是他们会很快的习惯,并更喜欢那些“像游戏”的元素?笔者从未检查最后捉到的鬼数量是否符合笔者的预期,但笔者希望这能成为像“激光枪战(laser tag)”游戏一样,只要它不是50美元。
为了(让这项技术)实现商业上的可行性,毫无疑问需要做出很多妥协。笔者个人希望你可以不去时代广场的地狱地带,也不需要付50美元就能体验到(这种超高质的VR)。然而从商业角度考虑,这(场地设置)还是很有意义的。毕竟杜莎夫人蜡像馆每天有那么多人流量,其中有很多游客还是愿意付费来一次独一无二的体验的。
Ivan Reitman想去逗这些可爱的小鬼,笔者也是。
让我们回到游戏体验本身:即使笔者和小伙伴进行同一条主线剧情,体验也有些微不同。后来,The Void首席前瞻性官James Jensen提到,根据体验者游玩方式的不同,会有一些彩蛋以及不同的结局。笔者下次一定会再体验一次以尝试不同的故事线。
另一件促使笔者们再次体验游戏的动力是:承诺固件升级。现在你有一把枪,但是没有手部动态捕捉。Jensen说他们正准备将体感器置入头盔中以增加手部动态捕捉功能,这能实现更多的细节互动,比如转门把手、举起物品。The Void的CEO Ken Bretschneider告诉笔者他们也在开发能够实现手部细微动态捕捉的手套,如果《捉鬼敢死队》增加了这个外设,并升级了软件来匹配它,笔者很有兴趣再来体验一次。《捉鬼敢死队》原导演Ivan Reitman说,他想去逗这些可爱的小鬼,说得笔者也想了。
不过,现在的关键问题可能是:The Void如何在“维持一个高拟真世界的运营”和“赚钱”之间取得平衡。笔者们的游戏体验有些微不同,部分原因在于笔者们在一个狭小的空间中会发生互相推挤——毕竟笔者们3个人是同时进入的。笔者觉得特别棒的部分是:比如团队合作以及最后笔者们的尖叫。同时,笔者也希望能够独自去体验、探索一回,但目前貌似是不太可能的。笔者们大多认为The Void是和“全息甲板”最接近的存在,但事实证明,运营一个“全息甲板”是个巨大的投资!
笔者认为VR产业的一个惊人之处在于:你可以有如此多种多样的新奇体验。不同的头戴设备在质量和性能方面的差距是巨大的。同时,绝大多数人甚至还未体验过VR,开发者们还未将它完全开发成一个体验故事的媒介。(VR的)一切都如此新,变化如此快。
原来“全息甲板”是一项很巨大的投资
笔者敢打赌,不出几年,至少在音频/视频方面,家庭游戏体验就能发展成类似“全息甲板”那样。但除非你特别富有,拥有空余的房间,才能将它整理成VR游戏室。但像今天笔者们体验到的传感器啊、拟真环境要素等,估计只有类似The Void这样的项目才有了。(所谓的“全息甲板”是《星际迷航》里的一种技术,运用灯光将房间变成一个沉浸式的互动场景。)
如果你已经支付了杜莎夫人蜡像馆门票,又花20美元(再体验一次)就逗逼了。如果你是《捉鬼敢死队》铁粉,想再次体验那种走入电影的感觉,笔者觉得50美元很值。如果你只是个普通人...这个价格对于10~12分钟的体验而言还是蛮贵的。如果你家里有一台HTC Vive,你也许对这个兴趣缺缺。但如果你还未体验过房间规模的VR,这绝对是一次进入这个世界的好方式!
虽然笔者不希望时代广场地狱地带的每个人都会觉得The Void是仅此一家别无分号的(而去体验一下)。笔者认为如果有人好奇VR发展到什么程度,又有足够的时间和金钱的话,可以去试试。但总的来说,笔者希望这只是《捉鬼敢死队》和The Void的第一步。
《捉鬼敢死队:维度》将在7月1日对公众开放,网上票价49.75美元(约合人民币330元),包含了VR体验和杜莎夫人蜡像馆门票。
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