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玩家吐槽:仙境传说RO2封测让我泪流满面

来源:未知 作者:侠客 时间:2020-01-09 16:39 文字大小: 【大】 【中】 【小】 点击:
核心提示:【游戏画面】不得不吐槽一句,Gravity你这游戏做出来是打算去和WOW抢欧美市场的?先不论你是否有着实力,首先这两边不讨好的人设算什么玩意?亚洲人觉得太粗犷,欧美人觉得太纤细,不过比起之前的大头娃娃

【游戏画面】

不得不吐槽一句,Gravity你这游戏做出来是打算去和WOW抢欧美市场的?

先不论你是否有着实力,首先这两边不讨好的人设算什么玩意?亚洲人觉得太粗犷,欧美人觉得太纤细,不过比起之前的大头娃娃看起来舒服多了是肯定的。

棒子的人设也就那么回事了,要求不了那么多……

游戏的布景整体来看和前作没有太大的变化,即使开了最高特效也能感觉到许多细节方面的处理依然不是很到位;

而且这种色调多少有点和1代那种明快的氛围有出入,一个新手村楞是给他做成了暮色山谷,不过所幸的是,我没出生在丧钟镇;

昼夜系统是看到了,天气系统暂时还没发现,花草的处理,包括布景的层次,看得出下了一定的功夫,但和原本所期待的依然有偏差;

UI界面则可以肯定RO2是想抱WOW大腿没跑了,不但界面相似,连背包都是一个德性,我说你前作的UI只是和WOW比较相似,这作就干脆把WOW的UI搬过来用了;

知道的认识是RO2,不知道的还以为WOW啥时候出角色美化补丁了……

封测时好像1转只有8个技能,2转只有3个技能,目前魔法师的技能树里可以看到wizard和sorcerer的技能(下面那2个标签)

作者:飞雪の轨迹

测试环境(喂你是来晒电脑的吗):

CPU:AMD Phenom X6

RAM:4G(3.25G可用)

显卡:ATI Radeon HD5770

OS:Windows7 Ultimate 32bit

屏幕分辨率:1280x960 中画质

1920x1080 全高画质

【折腾部分】

好吧,我买电脑买什么不好偏偏买了A卡还装的32位WIN7

结果昨天下载的时候发现A卡居然也要下载N卡的PhyX程序(没下载进游戏就弹框给你看,用小AA果然没人权啊,另外黄老板你丫到底塞了多少钱给Gravity?)

下载好了之后,今天本来预定是高丽时间6点北京时间5点开始测试的,结果因为Gravity没准备好所以推迟了半个小时(Gravity才是大爷,玩家什么的都是渣渣)

能进游戏之后,点开网页上的start,死活没反应

于是7点左右Gravity出了个公告,说win7的要把浏览器设置为IE,然后用管理员身份运行游戏主程序

好吧,于是我照做就是了……

然后终于看到游戏的更新画面了

等我吃个饭散个步再洗个澡回来一看,终于更新完了,泪流满面……

【登录界面】

因为是从网页登录,所以也就不存在输入账号密码这么一说了

登录界面就是这样,选择不同的频道,所有频道连接同一个数据库

虽然玩家的热情依然让Gravity的服务器爆了无数次,不过菅野洋子的BGM给力依然

【角色创建】

关于这个角色创建...我只想说:“坑爹呢这是”

职业有性别限制,弓法牧只能选女的,剑贼只能选男的,如果我没看走眼的话,应该就是这样没跑了...

可提供选择的细节也不多...主要是头发眼睛衣服之类的...

副职方面每个职业在选择的时候,都搭配了(设计者认为最适合的)副职,比如剑的副职是铁匠,魔法师的副职是炼金术师,其他的职业没注意看……

男裁缝和铁匠的衣服很给力!

于是折腾了半天以后,算是把角色建好了,结果怀着无比激动的心情点击“进入游戏”,就给我弹出[服务器程序故障,游戏终止]的窗口。

当时我真想对Gravity用棒子的国骂……

【游戏画面】

不得不吐槽一句,Gravity你这游戏做出来是打算去和WOW抢欧美市场的?

先不论你是否有着实力,首先这两边不讨好的人设算什么玩意?亚洲人觉得太粗犷,欧美人觉得太纤细,不过比起之前的大头娃娃看起来舒服多了是肯定的。

棒子的人设也就那么回事了,要求不了那么多……

游戏的布景整体来看和前作没有太大的变化,即使开了最高特效也能感觉到许多细节方面的处理依然不是很到位;

而且这种色调多少有点和1代那种明快的氛围有出入,一个新手村楞是给他做成了暮色山谷,不过所幸的是,我没出生在丧钟镇;

昼夜系统是看到了,天气系统暂时还没发现,花草的处理,包括布景的层次,看得出下了一定的功夫,但和原本所期待的依然有偏差;

UI界面则可以肯定RO2是想抱WOW大腿没跑了,不但界面相似,连背包都是一个德性,我说你前作的UI只是和WOW比较相似,这作就干脆把WOW的UI搬过来用了;

知道的认识是RO2,不知道的还以为WOW啥时候出角色美化补丁了……

封测时好像1转只有8个技能,2转只有3个技能,目前魔法师的技能树里可以看到wizard和sorcerer的技能(下面那2个标签)

操作方式用的依然是WASD空格这一套,也可以用鼠标右键点击地面控制角色行走;

不习惯的地方依然有不少,比如说点击NPC和怪物要用右键,因为WASD系的游戏玩得不多,所以不好瞎评价,总之我用着不是很习惯就是了,相比起来,前作的流畅度要好得多。

其实总结下来,本作给力的地方还是有,比如说地图彻底不loading了,和WOW那样一块地方就是一张大地图,衔接性也较前作有了质的改观。

前作中优秀的音乐依然给予了保留

但是最大的问题就是还是跟风了WOW系的游戏,没有把一代的特色传承下来

而且网络优化的问题同样够呛,照理来说这应该是日本人的弱点韩国人的强项

先不谈网页登录和游戏程序相性问题,这5000来号人就把15组服务器挤得各种lag,还不时掉线当机,就这种服务器抗压性以后公测要怎么办?

总体来看比前作略有亮点,但是这跟风WOW的死性不但没改反而更进一步,我是看不懂Gravity的策划了,至少和我所期待的依然存在不小的偏差……

好吧,更新1小时掉线一个半小时最后只玩了半小时的感想也只有那么多,写得不对的地方还请多多包涵(鞠躬)

【来源:】