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蓄势搏杀2011 国内上市厂商近期财报纵览

来源:未知 作者:侠客 时间:2018-03-25 08:40 文字大小: 【大】 【中】 【小】 点击:
核心提示:巨人Q4营收2月23日,巨人发布2010年第四季度及全年财报。财报显示,巨人第四季度总营收3.681亿元,环比增长8.7%。净利润2.31亿元,环比增长10.8%。纵观2010年全年,巨人总营收为13

巨人Q4营收

2月23日,巨人发布2010年第四季度及全年财报。财报显示,巨人第四季度总营收3.681亿元,环比增长8.7%。净利润2.31亿元,环比增长10.8%。

纵观2010年全年,巨人总营收为13.33亿元人民币,同比增长2.2%;净利润为8.11亿元,同比下降5.6%。

外界对于《征途2》的关注与质疑同样多

业务概述

1.巨人Q4网游营收为3.54亿元,占总营收的96%。增长主要是《征途》系列游戏业务持续稳定的收入。

2.2010年12月,华谊兄弟宣布将投资7000万元与巨人网络成立合资公司华谊巨人,并合作运营网游《万王之王3》。

业务展望

1.《征途2》被定义为巨人新旗舰产品,将从第2季度开始大规模推广,并被作为巨人后3个季度市场力量集中推出的新游。

2.巨人推出第三代网游商业模式,通过收取玩家装备、道具交易中的5%税额获利。

《巫师之怒》是巨人代理的首款欧美网游

新游动态

2D:

《征途2》为武侠题材角色扮演类游戏,已于2011年4月8日展开内测。

3D:

《艾尔之光》是韩国横版动作类游戏,巨人拿下大陆代理之后曾于2010年11月进行删档测试,目前尚未公布后续测试时间。

《巫师之怒》是欧美角色扮演类游戏,预计于今年6月开测。

最近,国内九大网游上市网游公司纷纷公布了2010年第四季度以及全年未经审计财报。与2010年前三季度业界一片唱衰的态势不同,第四季度网游财报体现了集体回暖迹象。

经历了内容贫瘠、同质化严重的困境之后,各大厂商在成本上加大的投入也在2011年初见成效,今年无论是从代理大作还是自主研发产品上,将推出的产品相较去年从数量以及质量上均有所提升,在动作类RPG游戏、射击游戏以及网游竞技游戏方面的布局与争夺也日趋激烈。

而除了网游领域以外,在移动互联网上的投入已经成为厂商们抢占新高地的主要方向,在网页游戏、社交游戏等方面的投入,也为厂商们丰富了产品线以及营收渠道。

点此进入厂商黄页,了解更多厂商动态>>>>

国内上市厂商近期财报纵览

·九城Q3、Q4财报

·网龙Q4财报

·金山Q4财报

·腾讯Q4财报

·完美Q4财报

·盛大Q4财报

·网易Q4财报

·巨人Q4财报

·畅游Q4财报

首先是几大厂商的2010年总体动态:

第九城市:虽然在Q3、Q4财报数据上依旧处于亏损,但“全球应对全球”战略具体到海外网游、移动互联网的投资已经有所收获,而自主研发方面也推出了《神仙传》等新品。

网龙:净利润有高达229%的提升,海外网游授权业务依旧有良好的增长前景。网龙在动作格斗游戏以及射击游戏方面增加了布局力度,几款新游有望成为新的旗舰产品。

金山:在2010年完成了部分内部改制工作。今年将有5款新游上线,除了武侠题材RPG游戏以外,也开始丰富回合制、射击游戏领域的产品线。

腾讯:进入新的投资周期,净利率有所下降。2011年将有10款新游集中上市,其中动作角色扮演类内外兼修、射击类网游在继续开拓细分市场,而包含网游竞技及休闲类竞技游戏的TGA电竞平台也正在搭建中。2011年开放成为了腾讯游戏的主题之一,而进军海外市场也是其重要目标。

完美:2011年将继续稳固与发展自研游戏输出海外、以及代理游戏海外运营业务。国内新游依旧以武侠题材角色扮演类游戏为主,有向动作类与竞技题材发展的趋势。动漫与网络小说改编游戏产品也在继续丰富。

盛大游戏:近期将在代理运营、18基金投资项目、自主研发三个方面继续前行,移动互联网领域的投资也开始初见成效。

网易:代理、自研产品正处于良好的持续更新状态,几款新游重在丰富网易的产品线,以及在即时战略、3D回合制等领域做出新的探索。

巨人:《征途2》被定义为新旗舰产品,推出的第三代网游商业模式能取得多大成效还待后续观察。此外2款代理新品成为了巨人运营欧美、韩国网游的试点之作。

畅游:海外代理游戏营收有所增长,《鹿鼎记》将成为新的营收动力,代理运营国内外新游也成为了新的发展方向。

下面是相关公司的具体财报信息及相关信息解析,将为您从2010业务概述、2011业务展望、新游动态等方面带来最新的资讯:

九城Q3、Q4营收

4月8日,第九城市发布2010年第三和第四季度财报。财报显示,九城Q3总营收2660万元,环比上升5%。净亏损6850万元,环比增加4%。

九城Q4总营收2880万元,环比增长8.2%。净亏损2.895亿元,环比增加322%。

射击游戏《火瀑》被九城寄予厚望

业务概述

1.九城Q3网游收入为377万美元,环比增加1%,网游收入占总营收的94%。Q4网游收入为435万美元,环比增加15%,网游收入占总营收的99%。

2.九城Q4财报中计入的1.96亿元投资减损主要来源于对韩国一家网游开发运营商进行的投资未达预期效果。

3.2010年7月九城宣布对美国移动游戏平台OpenFeint的运营商Aurora Feint进行战略性少数股权投资。并于12月正式将该游戏平台引入国内进行本地化运营,授权期为5年。

4.2010年12月,九城宣布与华岩资本、成为基金和险峰华兴创业投资等三家VC,共同投资1亿美元组建投资基金“成就基金”(Fund9),用于投资国内外移动互联网领域。

业务展望

1.旗下杭州火雨研发的网游《神仙传》也将于今年第三季度在中国国内市场推出。

2.在加州的旗下公司Red 5 Studios(九城拥有87%股东权益)取得了较好的进展,并将于今年Q4在美国市场推出《火瀑》。

3.九城拿下网禅新游《奇迹世界2》大陆代理权,该游戏汉化工作已经开始,预计今年6月前后首测。代理的索尼休闲社区游戏《自由国度》已展开本地化。

4.移动业务部分预计将于今年Q2推出九城游戏中心,其他包括网页、SNS和IPTV游戏等业务开始创收。

《神仙传》是九城业务过渡期的重要自研产品

新游动态

2.5D:

《神仙传》为玄幻题材角色扮演类游戏,已进入测试阶段。

网龙Q4营收

3月25日,网龙发布2010年第四季度及全年财报。财报显示,网龙第四季度总营收约1.44亿元,环比增长12.3%。净利润约940万元,环比增长229.2%。净利率由2010年第三季度的2.2%增至6.5%。无线业务收入约为420万元,环比增长340.8%。

纵观2010年全年,网龙总营收为5.32亿元人民币,低于09财年同期的6.22亿元;净利润3490万,相比09年8660万元大幅下滑60%。净利率由2009年的13.9%降至6.6%。

《都市快打》是网龙在横版格斗游戏的首款产品

业务概述

1.国内业务方面:

第四季度创造了2010年网龙2010年平均同步用户数(ACU)的最高峰。最高同时在线人数(PCU)有了显著增加,原因在于《魔域》推出差异化版本,《征服》、《梦幻迪士尼》版本更新,以及《天元》、《长江七号》等新游的推出

2.海外业务方面:

《机战》分别在越南及香港推出了越南文版及繁体中文版资料片“星际舰队”。

《英雄无敌在线》推出了全新中文资料片“凤凰归来”。

《征服》推出全新中文资料片“降龙武僧”,并推出了该资料片的英文版;葡萄牙语版本《征服》在巴西正式公测。

业务展望

1.2011年内,网龙4款自主研发的新游将开测,已在运营的网游也将继续推出差异化版本及更新。

2.移动互联网领域,网龙91系列手机软件的装机用户数已突破数千万,开始通过广告以及其集研发、运营及用户市场全方位整合的产业生态平台获得收入。

授权研发的《变形金刚在线》有望成为网龙新一代旗舰网游

新游动态

3D:

《都市快打》为横板过关类格斗网游,该网游在Q4财报中首度披露正在研发,预计2011年内对外测试。

《变形金刚在线》为孩之宝公司授权研发的角色扮演类网游。预计于2011年下半年在中国,及亚洲、含俄罗斯在内的独联体成员国、中东及北非地区的其他选定市场推出。

《地下城守护者世界》作为网龙首款3D角色扮演类网游,预计将于2011年下半年正式公测。

《绝对火力》网龙首款自主研发的3D第一人称射击游戏,预计将于2011年公测。

金山Q4营收

3月23日,金山发布2010年第四季度及全年财报。财报显示,金山2010年Q4总营收为2.5亿元人民币,环比增长9%。净利润1.31亿元,环比增长54%。

《热血战队》是金山在射击游戏领域的初次探索

业务概述

1.2010年年底,金山软件完成了对西山居工作室的股份改制工作。

2.金山软件第四季度娱乐软件营收为1.65亿元,环比增长6%,环比下降了18%。金山2010年无新游发布,娱乐业务的年营业额下跌6%。

3.金山出售广州金山25%股权的,获得人民币1.05亿元的收益,该收益是Q4净利润环比上升的主要动力来源。

4.娱乐软件业务环比增长大部分归功于“剑侠世界”在中国内地及越南的收益有所回升。

5.金山首次授权代理,旗下上水轩工作室与神雕网络达成合作,最新网游《独孤九剑》将由神雕网络进行代理运营,该游戏或将在9月进行商业化运营。

业务展望

1.在金山2011年将推出的5款产品中,有3款即时战斗RPG,1款回合战斗RPG和1款第一人称射击游戏。

2.金山旗下上水轩工作室新游《独孤九剑》将由神雕网络进行代理运营。

2.金山开始尝试将非核心业务外包以节省成本,目前目前西山居已经开始尝试将测试部门外包,而运营中心的idc及cdn相关业务也已交由一家专业公司托管。

3.海外出口方面,金山方面表示《剑网三》的海外商务进展顺利,目前已公布与IMI签订授权代理协议正式出口韩国,其他产品也在进行对外沟通。

4.另外,金山旗下的其他工作室也有可能跟随西山居步伐,在运营策略、人事结构等方面做出调整。

5.金山还将探索移动平台休闲游戏的市场前景。

《大话红楼》不仅是金山开拓回合制网游市场的新作,也金山开始运营非自主研发产品的代表。

新游动态

2D:

《大话红楼》为2DQ版回合制网游,预计于上半年开测。

《苍穹之怒》为奇幻题材2D角色扮演类网游,将于2011年内开测。

《月影传说OL》为武侠题材角色扮演类网游,改编自西山居单机版游戏,将于年底前内测。

3D:

《RT热血战队》是金山2011年首款射击网游,已于3月1日开启首次对外测试。

《圣道传奇》是武侠题材3D角色扮演类网游,已于3月开测。

金山还有一款Q版全3D武侠题材的网游也预计将在2011年上市,但目前游戏仍处于保密阶段。

腾讯Q4营收

3月16日,腾讯发布2010年第四季度及全年财报。财报显示,腾讯Q4总营收 55.242 亿元,环比5.7%。净利润22.133 亿元,环比增长2.1%,净利率由上一季度的41.5%降至40.1%。

纵观2010年全年,腾讯总营收 196.460 亿元,同比增长57.9%。净利润81.152亿元,同比增长55.4%,净利率由去年的48.4%增至50.1%。

《第九大陆》是今年动作角色扮演类韩游的代表作之一

业务概述:

1.腾讯Q4网游收入27.86亿元,环比增长9%,占腾讯总收入的50%。Q4的网游收入增长主要由于2010 年8月推出的网页MMOG“七雄争霸”贡献完整季度收入及“穿越火线”提升商业化程度所致。季内“地下城与勇士”和“QQ 游戏”的收入也取得增长。

2.腾讯逾27亿港元收购美网游开发商Riot Games的多数股权,《英雄联盟》是该开发商作品。

3.与大战之后,腾讯已展开大型广告计划改进企业形象。

4.规模高达50亿元的腾讯产业共赢基金1月份成立;随后在2月份,腾讯又联合云峰基金、Groupon共同投资成立团购网站高朋。

业务展望:

1.腾讯游戏在2011年将总共推出10款产品,其中包括4款大型客户端游戏和1款中型休闲游戏。腾讯TGA电竞平台也正处于发展中,目前已集成多款网游电竞及休闲电竞产品。

2.腾讯开放平台战略已全面启动,涵盖腾讯旗下QQ、QQ空间、微博以及财付通等各个平台。

3.腾讯正在进入“新的投资周期”,将在微博、电子商务、搜索及网络安全等新战略领域加大投入,在这一周期内腾讯的盈利能力将受到影响。

《英雄联盟》体现了电子竞技向网游竞技发展的趋势

新游动态

2.5D

《斗战神》为动作角色扮演类游戏,预计于2011年7、8月开始测试。

3D

-角色扮演类

《QQ西游》为角色扮演类游戏,已于3月公测。

《第九大陆》(C9)为腾讯代理的3D角色扮演类游戏,首次技术封测将于4月21日正式开启。

《御龙在天》三国题材角色扮演类游戏,计划在5月18日开启内测。

《上古世纪》为腾讯代理的3D角色扮演类游戏,该游戏预计于年末展开小规模测试。

-射击类

《BATTERY》为腾讯代理的现代军事题材射击网游,该游戏将在年内封测。

《生化战场》为腾讯代理的生化题材射击游戏,将于5月份展开内测。

《T-Game》是腾讯首款自研射击网游,该游戏采用虚幻3引擎制作,将于4月28日开启技术封测。

《战争前线》(Warface)为腾讯代理的虚幻3引擎军事题材射击游戏,尚未公布具体开测时间。

-即时战略类

《英雄联盟》为腾讯代理的3D即时战略游戏,将于今年5月开启不删档测试。

-其它

腾讯游戏公布2011年将针对网页和社交游戏发布七款新品,产品类型包括角色扮演、经营、养成等。

-未确定

据媒体报道,腾讯已获得《天堂》、《天堂2》中国大陆的代理权,极有可能拿下《剑灵》的大陆代理。

另外由腾讯代理的《怪物猎人OL》、《刀剑2-封魔录》以及自主研发的《飞行战记》均尚未公布正式上线时间。

完美Q4营收

3月8日,完美世界发布2010年第四季度及全年财报。财报显示,完美Q4总营收5.93亿元,环比下降9%。净利润1.25亿元,环比下降40%。

纵观2010年全年,完美总营收24.7亿元同比增长13.3%。净利润8.4亿元,同比下降19%。

业务概述

1.2011年3月左右,公司名称由“完美时空”变更为“完美世界”

2.两款产品《降龙之剑》和《神魔大陆》分别与越南、新加坡、马来西亚、泰国、菲律宾以及港澳地区的运营商签订代理协议,成功输出至上述六个地区。

《笑傲江湖》还在精工细制之中

业务展望

1.完美已获得《圣斗士星矢》的官方改编授权,将改编的《圣斗士星矢》网游或为3D动作角色扮演类作品。另外完美改编自网络小说《永生》的2.5D角色扮演类网游以及1款未具名带有竞技特点的西方魔幻风格角色扮演类网游也正在研发中。

2.完美世界取得韩游《颓废之心》、《Z奇兵》北美代理权,两款游戏都将出展今年E3。

3.完美将会引进《火炬之光2》及其在线版本在大陆推出。

4.完美正在开发针对SNS的社交游戏,今年有可能会推出,预计这些产品可以盈利。

新游动态

2D:

《倚天屠龙记》为角色扮演类网游,已开始封测,更大规模测试将于近日展开。

3D:

《神鬼世界》为动作角色扮演网游,将于近期公测。

《笑傲江湖》为武侠题材角色扮演类网游,预计于2011年内面市。

盛大Q4财报

3月2日,盛大发布2010年第四季度及全年财报。财报显示,盛大Q4总营收15.38亿元,环比上升11%。净利润1.28亿元,环比上升30%。

盛大2010年总营收56.04亿元,同比增长7%。净利润为12.89亿元,同比下降11%。

《星辰变》是网络小说改编游戏的代表之一

业务概述

1.盛大游戏Q4营收占盛大网络总营收的75%。营收来源于《龙之谷》在中国大陆、日本、台湾创造运营佳绩,11月份推出的《魔界2》也获得热烈反响。

2.盛大已整合边锋游戏、游戏茶苑和浩方对战平台,将其囊入边锋集团旗下。

3.在1月18日,盛大无线宣布将投资2000万,为Android开发者创办Joy开发基金。

4.在3月28日,由盛大游戏旗下麻球游戏开发的Android手机游戏集成应用“麻球游戏盒子”正式上线,这是盛大游戏在Android手机游戏上的首次发力。

业务展望

1.今年盛大将推出7款新游,包括5款角色扮演类以及3款射击类

2.2011年盛大游戏将在代理运营、18基金投资项目、自主研发三个方面继续前行。

3.盛大董事长陈天桥表示,如果上海证交所的国际板到位,盛大游戏将马上申请上市。

《突击风暴》能否阻击欲在射击游戏领域称王称霸的腾讯?

新游动态:

2D:

《星辰变》为网络小说改编角色扮演类游戏,将于第二季度上线。

3D:

-角色扮演类

《神迹2》为角色扮演类游戏,预计2011年第二季度推出。

《圣灵战记》为韩国角色扮演类游戏,初步定于2011年下半年推出。

《七龙珠OL》经典日漫改编角色扮演类游戏,正在进行本地化工作,预计于年底首测。

《最终幻想14》为日本史克威尔尼克斯制作,目前正在进行本地化与游戏内容修改,最快将在年底开测。

-射击类

《泡泡战士》为第三人称Q版射击游戏,已完成两轮测试,将于夏季前正式推出。

《突击风暴》为韩国射击游戏,原名《突袭》为神州奥美代理。盛大接受代理后与韩方改良并重新推出,已完成首测,将于4月展开二测。

《特战先锋》为韩国射击网游,尚未确定具体测试时间。

网易Q4营收

2月24日,网易发布2010年第四季度及全年财报。财报显示,网易第四季度总营收17亿元,环比增长19%。净利润7.13亿元,环比增长23%。

纵观2010年全年,网易总营收为57亿元人民币,相比09年的28亿元上升50%;净利润为22亿元,相比09年的19亿元上升15.8%。

《倩女幽魂》继续丰富网易的2.5D游戏产品线

业务概述

1. 网易Q4在线游戏营收14亿元,环比增长15%,占网易总收入的85%。增长主要来源于《魔兽世界》、《天下贰》和《大唐无双》发布的新资料片以及《梦幻西游》、《大话西游2》的市场推广和更新带来的收入增长。

2. 2010年12月网易发布iTown-基于PC客户端的3D社区化小游戏平台;并启动iGate游戏开发者计划,面向中小游戏开发合作计划,通过开放游戏开发包,提供给开发者2d到3d游戏的解决方案。

3.《星际争霸2》在2月左右通过审批,目前已开始正式收费运营。

业务展望

1.网易将在2011年主推《倩女幽魂》、《创世西游》两款作品,并为《梦幻西游》、《天下贰》、《大唐无双》、《大话西游OnlineII》、《大话西游3》、《大话西游外传》等游戏也将发布资料片。

2.预计《魔兽世界:大灾变》将于今年在中国发布。

3.网易将结合在线游戏发展策略,重点关注手机新产品应用,探索新的广告形式和市场营销模型,以吸引高端广告客户,刺激广告投放。

《星际2》不仅是非DOTA类即时战略网游的代表,也预示着网易与暴雪的合作将继续深入

新游动态

2.5D:

《倩女幽魂》为即时玄幻类角色扮演网游,今年展开大规模宣传,将于4月22日内测。

3D:

《星际争霸2》为暴雪出品即时战略网游,于3月29日公测,4月6日开始正式运营包月收费。

《创世西游》为回合制西游题材网游,该游戏于09年4月开展技术测试,在今年的3月20日开放测试。

巨人Q4营收

2月23日,巨人发布2010年第四季度及全年财报。财报显示,巨人第四季度总营收3.681亿元,环比增长8.7%。净利润2.31亿元,环比增长10.8%。

纵观2010年全年,巨人总营收为13.33亿元人民币,同比增长2.2%;净利润为8.11亿元,同比下降5.6%。

外界对于《征途2》的关注与质疑同样多

业务概述

1.巨人Q4网游营收为3.54亿元,占总营收的96%。增长主要是《征途》系列游戏业务持续稳定的收入。

2.2010年12月,华谊兄弟宣布将投资7000万元与巨人网络成立合资公司华谊巨人,并合作运营网游《万王之王3》。

业务展望

1.《征途2》被定义为巨人新旗舰产品,将从第2季度开始大规模推广,并被作为巨人后3个季度市场力量集中推出的新游。

2.巨人推出第三代网游商业模式,通过收取玩家装备、道具交易中的5%税额获利。

《巫师之怒》是巨人代理的首款欧美网游

新游动态

2D:

《征途2》为武侠题材角色扮演类游戏,已于2011年4月8日展开内测。

3D:

《艾尔之光》是韩国横版动作类游戏,巨人拿下大陆代理之后曾于2010年11月进行删档测试,目前尚未公布后续测试时间。

《巫师之怒》是欧美角色扮演类游戏,预计于今年6月开测。

畅游Q4营收

1月31日,畅游发布2010年第四季度及全年财报。财报显示,畅游Q4总营收9170万美元,环比增长7%。净利润4780万美元,环比增长6%。净利率为52%,环比下降1%。

纵观2010年全年,畅游总营收为3.27亿美元,同比增长22%;净利润为1.75亿美元,同比增长21%。

《鹿鼎记》是畅游第二款自研产品,也是今年畅游的宣传重点

业务概述

1.畅游2010年Q4及全年的财务业绩和运营业绩均创公司新纪录。

2.畅游Q4营收占总营收的53%,营收增长主要来源于《天龙八部》的收入。其中海外代理收入为220万美元,环比增11%。主要源于《天龙八部》在越南的增长与泰国的整季度收入。

3.2010年12月,畅游代理的2D Q版回合制角色扮演游戏《三界奇缘》公测,由全资子公司冰动娱乐负责运营。

4.2011年1月畅游收购主要从事电影广告业务的上海晶茂文化传播有限公司及其关联公司(“晶茂”)剩余50%股权,从而拥有晶茂100%的股权。

业务展望

1.畅游第2款自主研发的游戏《鹿鼎记》今年3月正式开启市场宣传。

2.畅游已于3月宣布获得网络小说《斗破苍穹》网游改编权,同名游戏正在研发中。畅游韩国事业部正研发一款代号《D.W》的新游,目前尚未发布具体信息。《天龙八部3》将于下半年推出。

3.畅游11月宣布取得韩国网游《KARCASS OL》中国大陆地区运营权。这是畅游代理的首款海外游戏。

4.畅游预期2011年Q1总收入在9200万美元至9500万美元之间。其中,预计网络游戏收入(即不包含晶茂的收入)在9100万美元至9300万美元之间。

5.由于研发需要,预估2011年年底畅游会再增加500-700名员工。

韩游《KARCASS OL》是畅游代理的首款海外游戏

新游动态

《鹿鼎记》为3D武侠题材角色扮演类网游,将于4月25日开启不删档测试。

【来源:】

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